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3d模型建模-长春3d制作-黑龙江3d制作

供应商:原拓数字科技(沈阳)有限公司【公司商铺】

所在地:辽宁省沈阳市

联系人:闫经理

价格:面议

品牌:原拓,,,,

发布时间:2021-10-25

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3d模型建模-长春3d制作-黑龙江3d制作。

1. 动画类型

3D动画制作的价格与动画的类型是密切相关。

动画类型可以得知三维动画的难易程度,如产品3d动画制作相对于角色动画来说,制作的难度就要低一些,价格也就相对来说低些。

2. 动画分辨率

3D动画制作一般可分为标清、高清、超清、超高清、双通道和五通道动画甚至更高的分辨率,也就是档次越高越贵。

3. 片长

3D动画制作价格的重要的是片长.

4. 特殊效果

裸眼3D,立体效果等,一般普通的3D动画不含特殊效果,一部片子如果要加入特殊效果的,总体价格约在原有价格上加上20%-30%的价格。

5. 配音

配音价格算是3D动画中便宜的,一般三维动画公司都是免费赠送,配音价格都是论分钟收取,一分钟100-500之间不等,具体看客户对配音档次的需求。

6.地区

地区也是影响3D动画制作费用的一点,因为每个城市都有消费水平,动画制作水平及价格也是不一样的。


公司以其稳定可靠的编辑制作设备产品质量、成熟的技术、的功能、时尚的外观、快捷的安装和售后服务,走进智能安防市场这支强大、竞争激烈的队伍。公司主要生产以齐全型号为主的3d建模,通过双方协商的方式售往辽宁;吉林;黑龙江;北京;上海;广东;山东。秉承“品质先行,用户至上”的宗旨,全心全力为需求群体提供优异的产品和服务,以多层的价格、积极的售后服务取得了用户的良好口碑。

3d模型建模-长春3d制作-黑龙江3d制作。

1、建模

建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。

从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。

2、绑定

人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。

3、动画

一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。      

做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。

动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。

4、材质、灯光与渲染

这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。      

调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。      

在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。      

经过渲染才能看到灯光与材质的效果。

5、合成

合成是后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。

6、剪辑

把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。


一、故事

首先想好你想要说什么,表达什么。一个故事,一件事,甚至记录一段纯表达情绪感情的意识流色彩,用简练直接的话表达出来,明确自己的目标和方向。

二、分镜脚本

分镜脚本就是用文字详细描述一遍整个动画的镜头和故事经过,在画分镜之前可以明确主角有几个,场景有多少,主要道具,和天气等等。

三、分镜(故事版) /色版

根据分镜脚本具体绘制镜头构图,镜头走向,角色在发生故事时的走位调度,都会在故事版中具体体现和安排。

四、角色设计,主要道具设计

主要角色需要根据故事本身和画面风格设计,从初的线稿,草稿, 到上色每一步绘制推敲,前期

的设计中甚至可以只是ps拼接来快速表达思路,后期绘制基本要完全达到性格和每个细节的表现。

五、动态故事版/3d动态故事版

在故事版明确了每个镜头的构图和走向后,或者2维绘制动态故事板,其实就是依照故事板画2d动画,或者直接用3d简模直接制作3d动画叫做3d动态故事板,也叫3d动画预演。

六、建模/材质灯光/绑定

1.建模, 是建立3d场景的基础, 主要角色模型,场景模型,大到一片空地,小到一个石块,都需要

专门的人进行专门的制作。

2.材质/灯光,模型建立好,需要贴附图片和规定反光,固有色,折射等参数,这些会终表现模型质感的工作叫贴材质,一般贴材质会伴有灯光的测试,因为质感的表现除了材质本身的参数外和灯光的照射也有不可分割的关系,有的还甚至伴有场景摆设。

3.绑定,模型建立妥善,如果是需要动画的模型,需要配置控制器,通过控制器来驱动模型运动。如果是人物,动物,就需要在其内部建造骨骼和骨骼相关控制器,来驱动模型产生形变运动。这些复杂的驱动过程就是绑定。

七、动画

简而言之就是让角色,物品的控制器设置关键帧,依靠控制器驱动3d人/物动起来的过程。动画分主角动画,配角动画,以及物品动画。


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