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3d人物建模-辽阳3d建模公司-盘锦3d建模公司

供应商:原拓数字科技(沈阳)有限公司【公司商铺】

所在地:辽宁省沈阳市

联系人:闫经理

价格:面议

品牌:原拓,,,,

发布时间:2021-11-30

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3d人物建模-辽阳3d建模公司-盘锦3d建模公司

原拓数字科技(沈阳)有限公司,是一家编辑制作设备行业产品的供应商,3d建模生产厂家的后起之秀。本公司的3d建模自投入市场以来,广泛应用到各个领域,在品质和服务方面均得到了需求群体的一致认可,并在编辑制作设备业界获得了良好口碑。公司创建于2016-08-29,是集研发、生产、销售、服务为一体的高新有限责任公司。

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3d人物建模-辽阳3d建模公司-盘锦3d建模公司。

第1步:手绘动画图形结构。

根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是3D动画制作基础的部分。

第2步: 3D角色模型。

根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在3D

软件中进行模型的制作,制作出3D动画中的主角们。

第3步:贴图材质。

根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

第4步:骨骼蒙皮。

根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、 动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

第5步:分镜头动画。

根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一一个镜头 的表演动画。


1、建模

建模需要有建模软件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。

从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建成模型。模型要尽量保持简洁,不能有多余的点线面,不然之后会造成贴材质和渲染的麻烦。

2、绑定

人物的模型一般就像上面一样的大字型,要动起来全靠Rigging(绑定)。这个活非常技术。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮,在模型上画出每个控制点对肌肉和骨骼的影响程度。

3、动画

一般会先录下来真人表演的动作,然后再根据真实的动作开始做动画。而且很多时候都是动画师自己演的。      

做动画是一种表演方式,所以动画师都很有表演才能。

动画是作品的灵魂,动画做的让人信服,人物才能活起来。每个眨眼,每次小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。这就是为什么皮克斯和迪斯尼的作品这么有灵性。

4、材质、灯光与渲染

这三个方面是密不可分的,有了真实的材质画面才可信,有了灯光才有气氛和故事。除了像电影灯光师一样要分辨如何创造气氛和画面之外,灯光师通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等等来模拟真实的光影效果。      

调整材质的物理性质可以模拟出不同效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。      

在真人电影里,材质和灯光也是让模型达到以假乱真效果的关键。      

经过渲染才能看到灯光与材质的效果。

5、合成

合成是后一步,也是非常重要的步骤,它能化腐朽为神奇。把渲染出来的层面合成起来,调整光和材质的不足之处,把背景和特殊效果与画面合成在一起。

6、剪辑

把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。电脑动画的大致制作过程就是这样。


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一、故事

首先想好你想要说什么,表达什么。一个故事,一件事,甚至记录一段纯表达情绪感情的意识流色彩,用简练直接的话表达出来,明确自己的目标和方向。

二、分镜脚本

分镜脚本就是用文字详细描述一遍整个动画的镜头和故事经过,在画分镜之前可以明确主角有几个,场景有多少,主要道具,和天气等等。

三、分镜(故事版) /色版

根据分镜脚本具体绘制镜头构图,镜头走向,角色在发生故事时的走位调度,都会在故事版中具体体现和安排。

四、角色设计,主要道具设计

主要角色需要根据故事本身和画面风格设计,从初的线稿,草稿, 到上色每一步绘制推敲,前期

的设计中甚至可以只是ps拼接来快速表达思路,后期绘制基本要完全达到性格和每个细节的表现。

五、动态故事版/3d动态故事版

在故事版明确了每个镜头的构图和走向后,或者2维绘制动态故事板,其实就是依照故事板画2d动画,或者直接用3d简模直接制作3d动画叫做3d动态故事板,也叫3d动画预演。

六、建模/材质灯光/绑定

1.建模, 是建立3d场景的基础, 主要角色模型,场景模型,大到一片空地,小到一个石块,都需要

专门的人进行专门的制作。

2.材质/灯光,模型建立好,需要贴附图片和规定反光,固有色,折射等参数,这些会终表现模型质感的工作叫贴材质,一般贴材质会伴有灯光的测试,因为质感的表现除了材质本身的参数外和灯光的照射也有不可分割的关系,有的还甚至伴有场景摆设。

3.绑定,模型建立妥善,如果是需要动画的模型,需要配置控制器,通过控制器来驱动模型运动。如果是人物,动物,就需要在其内部建造骨骼和骨骼相关控制器,来驱动模型产生形变运动。这些复杂的驱动过程就是绑定。

七、动画

简而言之就是让角色,物品的控制器设置关键帧,依靠控制器驱动3d人/物动起来的过程。动画分主角动画,配角动画,以及物品动画。


3d动画制作作为带动经济发展的一个重大产业,它的发展证明了文化产业的实力,在行业中占据着重要的地位。伴随着科学技术和媒体软件技术的发展,3d动画制作在我们的生活中越来越常见,下面艺虎动画便进行3d动画制作的发展历程分析。

如今的3d动画制作可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都发生了很大的变化。3d动画制作不仅摆脱了繁重的手工制作,并以简单和更具表现力的特点得到越来越广泛的应用,依靠电脑图像技术,在虚拟的空间中建造模型,设置色彩和材质,能够形成更加逼真的动态效果。

3d动画制作在近几年拥有很好的发展趋势,新技术不断创新,出现了许多成功的作品。同时我国也出了许多保护本土动画产业的新政策,支持国产动画片在各电视台播放,政府的大力支持,对于我国动画产业的发展提供了有力的保证。

3d动画制作已经逐渐成为广受欢迎和具有影响力的媒体形式,深刻影响着我们的生活,3D动画制作的整个过程可以分为前、后两个部分,对没有前期阶段的介绍之中弥补了3D动画制作后半部分的的角色建立;3D动画早期阶段的项目,主要包括配音、调色、开放、字幕、编辑等几个部分,然后在进行渲染输出,便能够形成一部完整的3D动画制作作品。


原拓数字科技(沈阳)有限公司有较强的设计、研发能力,可以根据需求群体需求提供具有不同行业特色与个性需求的定制性解决方案,开发出一系列适应市场的3d建模,产品达到国内突出水平,广泛用于展示。我们坚信,高素质的保证从优良的产品开始。在优化产品方案配置的过程中,原拓数字不断进行更多的革新,包括设计,安装,技术支持,售后服务及维护保养。

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